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HEX から CMYK へのコンバーター

HEX カラーを CMYK にブラウザで変換できます。印刷プレビュー向けの sRGB ベースの単純な近似値です。無料・登録不要、色データはローカルから出ません。

トラッキングなし ブラウザで動作 無料
すべてのカラー変換はブラウザでローカルに行われます。サーバーへのデータ送信はありません。
色域: sRGB Display P3 Rec2020
コントラスト対:
AA AA-Lg AAA AAA-Lg · APCA Lc
色覚特性シミュレーション(8 タイプ)
1 型 2 色覚 / Protanopia(赤色覚異常)
2 型 2 色覚 / Deuteranopia(緑色覚異常)
3 型 2 色覚 / Tritanopia(青色覚異常)
全色盲 / Achromatopsia(完全)
1 型 3 色覚 / Protanomaly(赤色弱)
2 型 3 色覚 / Deuteranomaly(緑色弱)
3 型 3 色覚 / Tritanomaly(青色弱)
部分全色盲 / Achromatomaly(部分)
Tints / Shades / Tones / Harmonies

ティント

シェード

トーン

ハーモニー

コードとしてコピー
一般的な色のリファレンス
単純な CMYK 公式の正確性、純粋な黒のショートサーキット(max(R,G,B)=0 のとき K=100)、整数パーセントの丸め、説明 / 例 / FAQ / ベストプラクティス / よくある間違いを横断する ICC の但し書きの存在、そして OKLCH の真実の源を介した 0〜100% C/M/Y/K 被覆範囲のラウンドトリップ安定性についてレビュー済みです。 — Go Tools エンジニアリングチーム · May 27, 2026

HEX から CMYK へのコンバーターとは?

HEX から CMYK へのコンバーターは、HEX カラーコード(`#FF5733`)を、印刷インク被覆で同じ色を近似する 4 チャネルの CMYK パーセント(`cmyk(0%, 66%, 80%, 0%)`)に変換する小さなユーティリティです。HEX は、デザイナーや開発者が Figma、Sketch、Photoshop、ブランドガイドラインの PDF、CSS スタイルシートの間でコピペする、簡潔な基数 16 の文字列です — IEC 61966-2-1 の sRGB 仕様に固定された 3 つの 8 bit sRGB チャネルが、6 文字の `#RRGGBB` 形に詰め込まれています。CMYK は印刷向けのプロセスカラーモデルです — 用紙基材に適用される各インク(Cyan、Magenta、Yellow、Key=黒)のパーセントを表す 4 チャネルで、印刷設定が使うどの ICC プロファイル(典型的には US Web Coated SWOP v2、Fogra39、Japan Color 2011 Coated)にも固定されます。開発者とデザイナーが HEX → CMYK を変換するのは印刷準備のため: ベンダー校正、パッケージデザイン、名刺、パンフレット、そして画面を離れて紙の上のインクになる必要があるあらゆる作業です。

**CMYK 形式の詳細 + ICC の但し書き。** CMYK は印刷向けのプロセスカラーモデルです。各チャネルは基材に適用されるインクのパーセントを表します — 0% はインクなし、100% は完全な被覆です。K(Key)は黒インクで、CMY から分離されています。暗い色に、茶色がかったほぼ黒を生む濁った CMY オーバープリントが必要にならないようにするためです。純粋な K はキレのあるタイポグラフィ、深いシャドウ、より引き締まった総インク被覆を生みます。4 チャネルの表記は Tailwind blue-500 で `cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)` — シアン 76%、マゼンタ 47%、イエロー 0%、ブラック 4% です。**ツール全体が中心に据えている率直な但し書き**: 本コンバーターは教科書的な単純な公式 `K = 1 - max(R, G, B); C = (1-R-K)/(1-K); M = (1-G-K)/(1-K); Y = (1-B-K)/(1-K)` を使います。これは CMYK を直接的な sRGB の反転として扱います。インクの吸収曲線(各インクには非線形の独自応答がある)、用紙基材(クリーム紙は白色点をシフトさせ、グロスのコート紙は非コートより彩度を保つ)、網点拡大(インクの点が吸収性のある紙に当たると広がり、チャネルごとに見かけの被覆を 10〜30% 増やす)、総インク量(オフセット印刷機は裏移りと乾燥問題を避けるために総被覆を約 280〜320% で制限し、新聞用紙は約 220% で制限する)、そして実際のカラーマネジメントチェーン(ソースプロファイルからデバイスリンクを経て出力プロファイルに至るフル ICC パイプライン)を無視します。**本物の印刷精度には ICC プロファイル変換が必要です**。具体的な刷版に対して: 北米のオフセット(コート紙上の SWOP 認証刷版)には典型的に US Web Coated SWOP v2、ヨーロッパのオフセットには ISO 12647-2 に従う Fogra39(新しいプレミアムコートには Fogra51、非コートには Fogra52)、日本のオフセットには Japan Color 2011 Coated。さらに用紙基材の特性とインクセット。本ツールは見積もりのために使い、納品物のためには使わないでください。

**単純な近似が「十分近い」ケースと、そうでないケース。** 十分近いケース: タイトに管理されたデジタル印刷機(HP Indigo、Kodak NexPress、Xerox iGen)でのデジタル短ラン。RIP が自身のカラーマネジメントを適用し、単純な出力が実際の印刷により近く追従します。社内デザインレビュー向けの概念実証モックアップ。ICC で正しいスペックを別途送り、単純な CMYK は意図を伝えるだけのベンダー向けブリーフ。「ざっくりこの色を CMYK で」を示すブログ記事のイラストやドキュメント。実際の案件を発注する前の、印刷業者との予算とスコープの会話。十分近くないケース: 本機オペレーターが刷版対応のファイルを必要とするオフセット印刷の本機刷り。Pantone のスポットカラーマッチングが重要なパッケージデザイン(スポットカラーは CMYK を完全に上書きします — 本機はプロセスチャネルから色を構築するのではなく、事前混合のインクを使います)。5〜15% のチャネルシフトが最終物で目に見えて誤った色を生み得るブランド重要な作業。納品物が画面上の近似ではなく印刷された成果物そのものであるあらゆる案件。本ツールは但し書きをすべての出力で目立つように表面化させ、どのケースにいるか自覚を保てるようにします。

**そもそもなぜ CMYK が存在するのか。** プリンターは光を発することができません — 紙の白色反射から波長を減算するインクを適用します。Cyan、Magenta、Yellow をフル強度で組み合わせると理論上は黒になります(各インクは可視スペクトルの 3 分の 1 を吸収する)が、実際には濁った暗い茶色になります。実際のインクは理想的なランバート吸収体ではないからです — どの波長でもいくらか光を反射し、インクは基材上で完全には積み重ならず、吸収性の紙の上の網点拡大が CMY の数学が予測する以上に重なり領域を増やします。K は 3 つの問題を一度に解決します: 純粋な黒インクはタイポグラフィとシャドウのために清潔でキレのある黒を生む。K がある場合に公式が CMY を減らせるので総インク被覆が下がる(インク代を節約し、乾燥時間を速め、しわを引き起こす用紙の飽和を避ける)。本機に専用の黒版を渡せば、テキストが 3 つの版ではなく 1 つの版で位置合わせするだけで済むので、レジストレーションがクリーンに保たれます。

このツールの HEX → CMYK ワークフローは、同じ統合カラーコンバーターを共有する 5 スポークファミリーの一方向です。専用の 統合カラーコンバーター がハブで、9 つの形式を同時に編集可能で表示します — hex と CMYK 以上のものをワークフローが必要とするときに正しいツールです。単方向のスポークは具体的な Google 検索意図を狙います: canvas とハードウェアの方向には HEX から RGB へのコンバーター、逆方向には RGB から HEX へのコンバーター、レガシーなデザイナー認知空間には HEX から HSL へのコンバーター、モダンな Tailwind v4 や shadcn/ui のデザインシステムには HEX から OKLCH へのコンバーター。5 つのスポークとハブはすべて同じパースエンジンと同じ変換数学を共有しています — 同じ ICC の但し書きを持つ同じ単純な CMYK 近似を含みます。すべての変換はブラウザでローカルに動作します。hex コードはアップロードされず、ログに記録されず、入力中のネットワークリクエストはゼロです。DevTools で確認してください。

// sRGB hex → naive CMYK approximation
// NOTE: This is the textbook K = 1 - max(R,G,B); C = (1-R-K)/(1-K) formula.
// It is NOT an ICC-profile conversion. Real print accuracy requires color
// management against the specific press (US Web Coated SWOP v2, Fogra39,
// Japan Color 2011 Coated, etc.), ink set, and paper substrate. Channel
// values can drift 5-15% from this naive output once ICC conversion runs.
// Use as estimate for proofs, briefs, and digital press — never as a press-
// ready deliverable.
function hexToCmyk(hex) {
  const h = hex.trim().replace(/^#/, '');
  const [r, g, b] = [0, 2, 4].map(i => parseInt(h.slice(i, i + 2), 16) / 255);
  const k = 1 - Math.max(r, g, b);
  // Pure black short-circuit: max RGB = 0 ⇒ K = 1, C/M/Y undefined (0/0)
  if (k === 1) return { c: 0, m: 0, y: 0, k: 100 };
  const c = (1 - r - k) / (1 - k);
  const m = (1 - g - k) / (1 - k);
  const y = (1 - b - k) / (1 - k);
  return { c: Math.round(c * 100), m: Math.round(m * 100), y: Math.round(y * 100), k: Math.round(k * 100) };
}
console.log(hexToCmyk('#3b82f6')); // → { c: 76, m: 47, y: 0, k: 4 }
console.log(hexToCmyk('#FF5733')); // → { c: 0, m: 66, y: 80, k: 0 }
console.log(hexToCmyk('#000000')); // → { c: 0, m: 0, y: 0, k: 100 }

主な機能

単純な sRGB → CMYK 公式(ICC プロファイルなし)

正規化された 0〜1 の sRGB 値に対して、標準的な教科書公式 `K = 1 - max(R,G,B); C = (1-R-K)/(1-K); M = (1-G-K)/(1-K); Y = (1-B-K)/(1-K)` を使います。ICC プロファイルの参照、刷版固有のカラーマネジメント、網点拡大補正はなし。これによりツールは高速・予測可能で、完全にブラウザで動作します — が、これはまた、出力が近似であって刷版対応の値ではないことも意味します。但し書きを CMYK の出力の隣とすべての例で表面化させ、限界が見える状態に保ちます。

近似であることに率直 — 至るところでフラグ

ICC プロファイルの但し書きは、CMYK フィールドの説明、すべての例の解説、FAQ、ベストプラクティス、よくある間違いに出ます。ページ末尾の脚注に限界を埋めることはしません。単純な近似はその限界を知っていれば便利なツールですが、知らないと自分の足を撃つ道具になります。本ツールのスタンス: 印刷のプロは既に ICC 変換を走らせることを知っており、画面優先の開発者やデザイナーにこそリマインダーを前面中央に置く必要があります。

校正・ブリーフ・デジタル印刷のための素早い見積もり

単純な出力が本当に有用な 3 つのワークフローに有用です: 概念実証モックアップ、ベンダー向けブリーフ(元の hex とペアにすることでプリンターが自社の ICC 変換を走らせられる)、短ランのデジタル印刷案件(HP Indigo、Kodak NexPress、Xerox iGen)。後者では RIP のカラーマネジメントが単純な公式に、オフセットの場合よりも近く追従することがよくあります。本機刷り、Pantone マッチングのスポットワーク、納品物が印刷された成果物であるブランド重要なあらゆる案件では、本ツールはスキップしてください。

チャネルパーセントが標準の CMYK 表記に一致

出力は標準の `cmyk(C%, M%, Y%, K%)` の 4 パーセント形を使い、プリプレスソフトウェア、デザインツール(Photoshop、Illustrator、InDesign)、印刷所のスペックシートがすべてネイティブで使う形式です。各チャネルは可読性のために最も近い整数パーセントに丸められます。内部では浮動小数点値が保持されるので、hex への往復はツールの内部 OKLCH の真実の源を経てビット安定に保たれます。

クロスフォーマット作業のための HEX/RGB/HSL/OKLCH と並んだライブプレビュー

同じ hex が 9 つの形式フィールドすべてを同時に駆動します — HEX、RGB、HSL、HSV、HWB、CMYK、OKLCH、OKLAB、そして最も近い CSS 名前付きカラー。画面ターゲット(CSS の hex や OKLCH)と印刷ターゲット(ベンダー向けの CMYK 校正)の両方のためにブランドカラーを準備しているとき、両者を横並びで見ることで、画面と印刷のスペックが別々のツールで導かれたために静かにドリフトする、というよくあるバグを防げます。

1 キーごとに即時出力(変換ボタンなし)

HEX フィールドに 1 文字入力すると、同じアニメーションフレームで CMYK フィールドが更新されます。単純な公式はマイクロ秒で走ります。デバウンスなし、レイテンシなし、目に見えるリフローなし。内部の OKLCH の真実の源により、他のフィールド(RGB、HSL、OKLCH)を編集してもカーソルが飛ぶことなく CMYK が即時に更新されます。ブランドパレットをスキャンして、どの色が許容範囲で印刷されるか、どの色が CMYK の色域から離れすぎているかを抽出検査したいときに便利です。

100% ブラウザ完結 — 色はローカルに留まる

すべての hex パース、CMYK 変換、色域検出、コントラストスコアリング、パレット生成はブラウザでローカルに実行されます。hex コードは送信されず、サーバーに記録されず、解析もされません。入力中のネットワークリクエストはゼロ — DevTools で確認してください。未発表のブランドパレット、未発売製品の社内パッケージスペック、NDA 下のドラフトモックアップ、その他あらゆる機密性のあるカラー作業に安全です。

ブラウザ完結 — Photoshop / Illustrator は不要

単純な CMYK 近似を得ることは、通常 Photoshop や Illustrator を開き、ドキュメントのカラーモードを切り替え、Info パネルからチャネル値を読み取ることを意味します。本ツールはそのワークフローを、どのブラウザタブでも貼り付けて読むだけの単一操作にまとめます。それらのアプリが刷版プロファイルを指定したときに走らせる ICC 対応の変換を置き換えはしませんが、クイックチェックに必要な 10 クリックは置き換えます。

統合ハブでは HSL / RGB / HEX / OKLCH と双方向

このスポークは特に HEX → CMYK を対象としていますが、color-converter の統合ハブはフルの 9 形式双方向グリッドを公開します — CMYK を直接編集すれば HEX が更新され、OKLCH を編集すれば CMYK が更新されます。単純な CMYK 公式はおおよそ同じ近似 hex に往復しますが、OKLCH の真実の源が CMYK 限定の色を 256/チャネルの sRGB バイト空間に戻すときに起こる色域クリッピングを経て、わずかにドリフトすることがあります。

HEX から CMYK へのコンバーター代替の比較

Adobe Photoshop(Mode → CMYK Color)

desktop application

ICC で正しい hex から CMYK への変換の業界標準ツール。ドキュメントのワーキング CMYK プロファイルを設定し(Edit → Color Settings → Working Spaces → CMYK = US Web Coated SWOP v2 または目的の刷版に合うプロファイル)、Image → Mode → CMYK Color で変換します。結果の CMYK 値を Info パネルで読み取ります。フル ICC パイプラインを適用するため、どのオンラインの単純コンバーターよりもはるかに正確です。Creative Cloud サブスクリプションのコストがかかり、デスクトップインストールが必要ですが、本当の変換のためにすべての印刷プロが使うものです。出力が本機に行くなら Photoshop に手を伸ばし、ざっくり見積もりが必要なときは本ツールに手を伸ばしてください。

Adobe Illustrator / InDesign

desktop application

両方とも Photoshop と同じ ICC カラーマネジメントエンジンを同梱し、同じワーキングプロファイルに設定されたとき同じ hex に対して同一の CMYK 値を生みます。Illustrator はロゴとブランド資産の典型的なホーム、InDesign は複数ページのレイアウトのホームです。どちらも Adobe スイートを離れずに ICC で正しい CMYK を作る正当な方法です。Photoshop と同じ但し書き: 有料サブスクリプション、デスクトップのみですが、刷版対応出力のゴールドスタンダードです。

CMYK Color Picker(Adobe Express、オンライン)

browser tool

Adobe の無料オンライン CMYK ピッカー、Photoshop のカラーピッカーに似た UX。デスクトップサブスクリプションがなく、Adobe のカラーエンジンが生む CMYK をクイック参照したいときに有用です。本ツールの統合フィールド UX より柔軟性は低い(Adobe のピッカーは CMYK 中心で、HSL/OKLCH/名前付きカラーを同時に表示しない)ですが、CMYK 値は Adobe のデフォルトワーキングプロファイルに対して ICC で正しいです。Adobe の CMYK 数学が欲しいが Creative Cloud サブスクリプションは欲しくないときに手を伸ばしてください。

ColorHexa CMYK Lookup

browser tool

hex、RGB、HSL、HSV、CMYK、その他の形式変換を 1 色ごとのページで生成する、長年の SEO ツール。本ツールと同じ単純な公式を使います(ICC プロファイルなし)が、但し書きがそれほど目立ちません — 出力を刷版対応と誤解しやすい。特定の hex コードに対する Google 検索経由の SEO 発見には強いですが、統合フィールド UX が重要なアクティブワークフローには弱い。本ツールは但し書きの透明性と同時 9 形式ビューで勝ります。

Pantone Connect

subscription web app + mobile

Pantone 公式のカラーマネジメントプラットフォーム。Pantone スポットカラーが必要な作業(プレミアム印刷、パッケージ、ブランド重要な案件)に対する正しいツール — スポットカラーマッチング、Pantone リファレンス向けのシミュレートされた CMYK 近似、公式の Pantone ライブラリを扱います。それ自体は hex から CMYK へのコンバーターではなく、Pantone エコシステム内で動作します。納品物が Pantone 仕様の印刷案件のときは Pantone Connect に手を伸ばし、コストや簡潔さの理由で純粋にプロセス CMYK で作業しているときは本ツールに手を伸ばしてください。

印刷所のプリプレスチーム

service

本機刷りに対して最も正確な選択肢。印刷所のプリプレスチームは、刷版固有の ICC プロファイル(しばしば自社の正確な機械、インクセット、用紙在庫、オペレーターの好みにカスタムチューニングされたもの)と、実際の用紙でウェットプルーフを走らせる能力にアクセスできます。元の hex(あるいはモダンなブランドシステムなら OKLCH)と Pantone の呼び出しがあればそれを渡せば、彼らの機に正確に一致する刷版対応の CMYK を作ってくれます。すでに印刷案件の支払いをしているなら追加コストはなく、どのアルゴリズム変換よりもはるかに正確です。ブリーフのためには本ツール、納品物のためにはプリプレスチームを使ってください。

ブラウザ DevTools カラーピッカー

built-in browser feature

Chrome、Firefox、Safari の DevTools はすべて、CSS ペインのカラースウォッチをクリックすると HEX、RGB、HSL、HWB、OKLCH の間でインライントグルするカラーピッカーを同梱しています。無料、インストール不要、常に利用可能 — しかし本ツールの存在意義の中核である CMYK 出力をサポートしません。DevTools は画面側のカラー作業には素晴らしいです。印刷準備のための CMYK 近似が必要なときは本ツールに手を伸ばしてください。

HEX から CMYK への変換例

ブランドの hex → オフセット印刷向けの CMYK 校正

#3b82f6

CMYK の出力: `cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)`。印刷所に ICC で正しく変換してもらう前のクイック見積もりとして有用です。これは Web に出荷する Tailwind の blue-500 です。オフセット印刷機(北米の案件なら US Web Coated SWOP v2、ヨーロッパなら Fogra39、日本なら Japan Color 2011 Coated)では、印刷所の ICC パイプラインがおそらく実際のインク吸収・用紙基材・特定の機の網点拡大に合わせて、これらのチャネルを 5〜15% シフトさせます。プリンターが適切な変換を走らせられるよう、この見積もりと並べて元の hex を送ってください。

デジタル印刷向けのデザインファイル準備

#FF5733

CMYK の出力: `cmyk(0%, 66%, 80%, 0%)`。短ランのデジタル印刷(Kodak NexPress、HP Indigo、Xerox iGen)では、sRGB ベースの単純な近似が、オフセット印刷の場合よりも実際の出力に近く追従します — デジタル印刷機は RIP に組み込まれたよりタイトなカラーマネジメントで動作し、コート紙上のインク挙動が教科書公式により近いためです。1 点物の名刺、ポストカード、試作パッケージの校正に有用です。ここでも本機刷りに移る前にテスト印刷を走らせてください。単純な CMYK と ICC で正しい CMYK のギャップは、デジタルでは小さいものの決してゼロにはなりません。

古いロゴの hex → ベンダー向けブリーフ用 CMYK スウォッチ

#0F172A

CMYK の出力: `cmyk(40%, 27%, 0%, 84%)`。Tailwind の slate-900、ダークモード背景でよく使われます。実際の ICC 変換済みスペックを別途送ることと相性がよい用途です。K(Key/黒)チャネルが 84% で支配的 — まさにこれが、ほぼ黒の色に望ましい挙動です: 濁った CMY のオーバープリントから暗さを構築するのではなく、黒インクに頼ります。これは輝度がおおよそ 20% を下回るどの色についても妥当な選択です。ベンダー向けブリーフには、この単純な CMYK と元の hex の両方をスペックに入れ、印刷所のプリプレスチームに自社の刷版プロファイルに対する刷版対応の変換を作らせてください。

画面上の純粋な赤 → CMYK のインク被覆

#FF0000

CMYK の出力: `cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)`。古典的な色域ミスマッチのケース: 純粋な sRGB の赤は CMYK では到達不可能です。最も近い CMYK は、本機ではっきりわかる彩度を失う、わずかにオレンジ寄りにシフトした赤です — CMYK の色域は、`#FF0000` が住む sRGB の角まで届きません。単純な公式はチャネルを直接反転するので `cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)` と報告しますが、その画面の色を実際のインクの組み合わせで再現することはできません。適切な ICC 変換は知覚的に最も近い色域内 CMYK 値を選びます — 印刷所が実際に行うのもこれです。ここでの単純な出力は上限として扱い、実際の納品物としては扱わないでください。

一般的な HEX → CMYK 変換リファレンス

10 個の正典的な色の HEX と単純な CMYK 等価のリファレンス表。値は教科書的な `K = 1 - max(R,G,B); C = (1-R-K)/(1-K)` 公式を使い、整数パーセントに丸めます。**リマインダー**: これらは単純な近似であり、ICC で正しい刷版対応の値ではありません。本機刷りでは、実際の刷版・インク・用紙に対する印刷所の ICC プロファイルで確認してください。

#000000 cmyk(0%, 0%, 0%, 100%)

純粋な黒。K が 100% で支配的 — 暗い色を描画するときに望ましい姿そのまま: 濁った CMY オーバープリントから暗さを構築するのではなく、完全に黒インクに頼ります。

#000000 cmyk(0%, 0%, 0%, 100%)

純粋な K=100 はテキストとシャドウのために清潔に印刷されます。本機刷りでよりリッチな「リッチブラック」のためには、プリプレスが知覚される黒を深めるため C=40%、M=30%、Y=30% を加えることがあります — 印刷所の ICC プロファイルで確認してください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

#FFFFFF cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)

純粋な白。インクがゼロ — 紙そのものが印刷されないまま透けます。K=0 は加える暗さがないため、CMY=0 は紙の白から減算する色がないためです。

#FFFFFF cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)

純粋な白 = 印刷されない紙。視覚的な白は完全に基材に依存します — クリーム紙はより温かい白を、明るい白のコート紙はより冷たい白を生みます。指定の前に用紙サンプルで確認してください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

#FF0000 cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)

純粋な sRGB の赤。古典的な色域ミスマッチのケース — どの CMYK インクの組み合わせもこの画面の色を紙の上で再現できません。単純な公式は 100% M + 100% Y と報告しますが、ICC は知覚的に最も近い色域内 CMYK を選び、それはわずかにオレンジ寄りにシフトした赤として印刷されます。

#FF0000 cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)

純粋な #FF0000 は CMYK では到達不可能です。印刷校正は画面より 15〜20% 彩度が低くなります。色域シフトを受け入れるか、正確なマッチのために Pantone スポットカラーを指定するか、彩度の低いブランドレッドで色域を回避してデザインしてください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

#00FF00 cmyk(100%, 0%, 100%, 0%)

純粋な sRGB の緑(CSS 名は 'lime')。純粋な赤と同様、CMYK の印刷可能色域を外れます。単純な出力は 100% C + 100% Y。ICC は最も近い色域内の値に彩度を落とします。

#00FF00 cmyk(100%, 0%, 100%, 0%)

鮮やかな緑は悪名高く印刷が難しいです。ブランドの緑は通常、ICC 変換後に cmyk(75%, 0%, 90%, 10%) あたりに着地します — 印刷所と確認し、ウェットプルーフのための予算を確保してください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

#0000FF cmyk(100%, 100%, 0%, 0%)

純粋な sRGB の青。赤や緑と同様、CMYK の色域外。単純な出力は 100% C + 100% M。印刷校正は彩度の低い紫寄りの青になります。

#0000FF cmyk(100%, 100%, 0%, 0%)

深く飽和した青は CMYK では紫の方へドリフトします — インクはマゼンタの領域に踏み込まずに純粋な青に到達できません。よくある回避策: 色域に収まる、わずかに彩度の低いブランドブルーを指定して、よりクリーンな印刷にしてください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

シアン

#00FFFF cmyk(100%, 0%, 0%, 0%)

純粋なシアン。4 つの CMYK プライマリの 1 つなので、1 つのチャネルを 100% で再現できます。純粋な C インクの正典的なリファレンスとして有用。

#00FFFF cmyk(100%, 0%, 0%, 0%)

純粋なシアンインクは 4 つの標準プロセスインクの 1 つで、すべてのオフセットとデジタル印刷機が搭載します。ここの単純な変換は、この単一の色については本機にほぼ正確に一致します。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

マゼンタ

#FF00FF cmyk(0%, 100%, 0%, 0%)

純粋なマゼンタ。もう 1 つの CMYK プライマリで、1 つのチャネルを 100% で再現できます。CSS 名前付きカラー 'magenta' と 'fuchsia' はどちらもこの値に解決されます。

#FF00FF cmyk(0%, 100%, 0%, 0%)

純粋なマゼンタは M インクの正典的なリファレンスです。シアンやイエローと同様、単一チャネルの CMYK プライマリは加法プライマリの角よりも画面の対応物に近く着地します。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

#FFFF00 cmyk(0%, 0%, 100%, 0%)

純粋な黄。3 番目の CMYK プライマリで、1 つの Y チャネルを 100% で再現できます。CSS 名前付きカラー 'yellow' はここに解決されます。

#FFFF00 cmyk(0%, 0%, 100%, 0%)

純粋な黄インクはすべての印刷機で清潔に印刷されます。ブランドの黄は通常、Y を 100% に小さな M チャネル(5〜15%)と組み合わせて金やオレンジ寄りに温めます — ブランド仕様で確認してください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

Tailwind blue-500

#3b82f6 cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)

Tailwind CSS デフォルトの blue-500 — 2020 年代の正典的な「Web ブルー」で、無数のダッシュボードとマーケティングサイトで使われます。単純な CMYK は、画面のブランドカラーに合わせる必要がある任意の印刷物に対して有用な初期見積もりを与えます。

#3b82f6 cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)

Tailwind blue-500 は CMYK の色域に快適に収まるため、単純な出力は純粋な sRGB プライマリの場合よりも ICC で正しい値に近いです。ICC はチャネルを 5〜10% シフトさせることがあります — 本機刷り前に印刷所と確認してください。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

Tailwind rose-500

#f43f5e cmyk(0%, 74%, 61%, 4%)

Tailwind CSS デフォルトの rose-500 — アクセントボタン、警告状態、ブランドコントラストに使われる高彩度のピンクレッド。純粋な sRGB の赤よりも CMYK の赤の角に近く着地するため、単純な近似が ICC により近く追従します。

#f43f5e cmyk(0%, 74%, 61%, 4%)

rose-500 のわずかに彩度を落とした赤は、純粋な #FF0000 よりも CMYK の印刷可能色域に近く座ります。ICC のドリフトはチャネルごとに約 5〜10% を見込んでください。純粋な赤のブランドカラーは同じ変換で彩度を 15〜20% 失います。

RGB、HSL、OKLCH、色域警告、コードエクスポート付きのフルカラーピッカーが必要ですか? 統合カラーコンバーターを試してください — すべての形式が同時に編集可能で、CMYK には同じ ICC の但し書きが付きます。

HEX から CMYK へのコンバーターの使い方

  1. 1

    HEX フィールドに hex コードを貼り付ける

    HEX 入力に任意の hex 値を投入します — 先頭の `#` のあり/なし、3 桁の省略形(`#F73`)、6 桁の標準形(`#FF5733`)、4 桁のアルファ省略形(`#F738`)、アルファ付き 8 桁の標準形(`#FF5733CC`)のいずれでも構いません。本ツールは内部でこの 5 つの入力形状を同じ内部色に正規化してから CMYK を導出します。大文字小文字は無視されます(`#FF5733` と `#ff5733` は同一にパースされます)。不正な文字や桁数違いは静かなインラインエラーになり、有効な hex は他のすべての形式フィールドをリアルタイムで更新します(CMYK も含む)。CMYK の導出ではアルファは無視されます — インクには透明度がありません。

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    CMYK フィールドから CMYK のパーセントを読み取る

    CMYK フィールドは値を 4 つのチャネルパーセントとして表示します: Tailwind blue-500 で `cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)`。チャネルは Cyan、Magenta、Yellow、Key(黒)です。各パーセントはインク被覆を表します — 0% はそのチャネルにインクなし、100% は完全な被覆です。**リマインダー**: これは単純な sRGB 反転であり、ICC プロファイル変換ではありません。初期見積もりとして使い、本機刷りの前に印刷所の ICC パイプラインを実際の刷版・インク・用紙に対して走らせて最終値を確認してください。

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    Copy をクリックして CMYK 文字列をつかむ

    各形式カードの右側に Copy ボタンがあります。1 クリックで値がクリップボードに乗り、ボタンラベルが一瞬「Copied!」に切り替わるのでコピー成功がわかります。コピーされる文字列は標準の CMYK 表記(`cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)`)で、デザインブリーフやベンダーへのメールにそのまま投入できます。CMYK がネイティブではないプラットフォーム固有の出力(CSS、SwiftUI、Compose、Flutter はすべて RGB ベースの色空間で動作する)には、ピッカー下の Copy as code セクションが各プラットフォームの形式での同等値を出します — 画面ターゲットと印刷ターゲットの両方に対して同じ色を表現する必要があるときに有用です。

  4. 4

    RGB、HSL、OKLCH、名前付きカラーと相互検証する

    貼り付けた同じ hex が他の形式フィールドにも反映されます — canvas 呼び出しやハードウェア向けの RGB、レガシー CSS 向けの HSL、モダンな知覚的に均一なデザインシステム(Tailwind v4、shadcn/ui)向けの OKLCH と OKLAB、デザイナーのカラーピッカー UI 向けの HSV と HWB、ドキュメント本文向けの最も近い CSS 名前付きカラー。hex → CMYK だけに縛られることはありません。ピッカー(SL の四角 + 色相スライダー + アルファスライダー)は同時に 9 つすべてを駆動し、Chromium 系ブラウザでは EyeDropper ボタンがブラウザの外を含む画面上の任意のピクセルをサンプリングします。

  5. 5

    印刷所には CMYK ではなく元の hex を送る

    ベストの印刷準備ワークフローは、元の hex(または OKLCH の 3 つ組)を印刷所に送り、プリプレスチームに適切な ICC プロファイル(US Web Coated SWOP v2、Fogra39、Japan Color 2011 Coated、または刷版固有のカスタムプロファイル)経由で刷版対応の CMYK を作らせることです。本ツールの単純な CMYK 出力は、社内の見積もり、ベンダー向けブリーフ、概念実証作業のためのものです — 直接の本機刷り用ではありません。プリンターが信頼できる正解を持てるよう、スペックドキュメントには単純な CMYK と元の hex の両方を組み合わせて記載してください。

よくある HEX / CMYK の間違い

単純な CMYK 出力を本機に直接送る

最も損害の大きいただ 1 つのミスです。単純な `K = 1 - max(R,G,B)` 公式は、目的の刷版に対する ICC で正しい値からチャネルごとに 5〜15% はドリフトし得る CMYK 値を生みます。単純な出力を刷版対応として出荷すると、印刷された成果物上で目に見えて誤った色になります — 色あせたブランドブルー、濁った赤、ドリフトしたほぼ黒。印刷所のプリプレスチームが自社の ICC 変換を走らせていれば防げたミスです。単純な CMYK のオンラインツール出力でプリプレスを迂回すると、カラーマネジメントチェーン全体が無効化されます。

✗ 誤り
プリンターに送ったスペック:
ブランドカラー CMYK: cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)
(単純公式の出力、ICC 変換なし)
プリンターは刷版対応ファイルをそのまま出荷。
最終物: 色あせた、ブランド外れの青。
✓ 正しい
プリンターに送ったスペック:
ブランドカラーのソース: #3b82f6
単純な CMYK 見積もり: cmyk(76%, 47%, 0%, 4%)
目的の刷版: US Web Coated SWOP v2 で ICC 正確
プリンターが ICC 変換を実行: cmyk(82%, 53%, 0%, 0%)(例のシフト)
最終物: デジタル校正と一致。

CMYK が画面の色と一致することを期待する

画面は sRGB または Display P3 で加法的に光を発し、印刷された CMYK は紙から減法的に光を反射します。2 つのメディアは異なる形の色域、異なる白色点、異なる輝度範囲、異なる応答曲線を持ちます。同じ色が画面と印刷でほぼ同一に見えることはありません — 飽和色は CMYK で chroma を失い、暗い色は詳細を失い、紙の白さが色全体のキャストをシフトさせます。印刷校正が画面上の色のように見えると仮定するのは、印刷準備で 2 番目によくあるミスです。

✗ 誤り
画面色を承認して同一の印刷を期待:
#FF0000 はモニターで鮮やかな赤に見える
単純な cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)
プリンターが ICC を走らせる: 最も近い色域内 CMYK
最終印刷: オレンジ寄りにシフトした赤、彩度が約 20% 低い。
反応: 「これは間違い、再印刷」。
✓ 正しい
ウェットプルーフのための時間を確保し、色域ミスマッチを受け入れる:
#FF0000 → CMYK 近似: cmyk(0%, ~95%, ~95%, 0%) ICC
実際の用紙でのウェットプルーフ: オレンジ寄りにシフト、彩度が低い
デザインチームが新たな参照として校正を承認
最終印刷は承認された校正と一致。

CMYK のパーセントを RGB のように加法的に扱う

CMYK のパーセントは RGB のようなチャネル強度ではなく、基材上のインク被覆を表します。`C+M+Y+K = 200%` は「色が 2 倍」を意味するのではなく、本機が 4 つのチャネル合計で 200% の総インク被覆を適用していることを意味します。総インク量は刷版と用紙によって変わります: 新聞用紙では約 220%、コートオフセット紙では 280〜320%、一部のデジタル印刷機では最大 350〜400%。限度を超えると、本機はインクを乾かすのに苦労し、用紙が飽和してしわになり、裏移りで湿ったインクが次の紙の裏に転移します。

✗ 誤り
総量を確認せずに高被覆の暗色を指定:
cmyk(85%, 85%, 85%, 95%) = 総被覆 350%
新聞用紙の印刷機(220% 制限)に送る
結果: インクが乾かず、紙同士が貼り付き、にじみ損傷。
✓ 正しい
本機制限に対して総インク被覆を確認:
cmyk(85%, 85%, 85%, 95%) = 350% — 新聞用紙の 220% 制限を超える
GCR / UCR で削減: cmyk(40%, 30%, 30%, 80%) = 総 180%
制限内に収まり、清潔に印刷、スケジュール通りに乾燥。

CMYK の指定で基材を無視する

同じ CMYK のパーセントは異なる紙の用紙で目に見えて異なる視覚的な色を生みます。グロスのコート紙は彩度を保ち、光を鏡面反射するため、色がより鮮やかに見えます。非コート紙はインクをより多く吸収し(網点拡大が高い)、拡散反射するため、色を鈍くし、わずかに温かく寄せます。新聞用紙は最も吸収性が高く、最も彩度を落とします — 新聞印刷は同じ CMYK 値でもコート紙の印刷と決して一致しません。基材を指定せずに CMYK を指定するのは不完全です。

✗ 誤り
用紙の詳細なしにブランド CMYK を指定:
ブランドの赤: cmyk(0%, 95%, 80%, 0%)
同じファイルからグロスコートと非コートの両方の用紙に印刷
グロス: 期待どおりの鮮やかな赤
非コート: 鈍いオレンジ寄りの赤、ブランド外れに見える。
✓ 正しい
基材ごとに CMYK を指定、それぞれ ICC で正しく:
グロスコート上のブランドの赤: Fogra39 経由で cmyk(0%, 95%, 80%, 0%)
非コート上のブランドの赤: Fogra47 経由で cmyk(0%, 85%, 70%, 0%)
各用紙はその ICC プロファイルにチューニングされた刷版対応の CMYK を得る。
両方の成果物が本機で同じブランドの赤として読まれる。

HEX から CMYK を使う人

ベンダー向けブリーフを準備する印刷デザイナー
印刷案件を発注する前に、デザイナーはブランドカラーを hex(真実の源)と CMYK 近似(プリンターがインク代と校正時間をざっくり見積もれるように)の両方でスペックを書いたブリーフを印刷所に送ります。ここに各ブランドの hex を貼り付け、単純な CMYK をコピーし、両方をスペックドキュメントに投入します。プリンターは次に自社の刷版プロファイルに対して実際の ICC 変換を走らせ、刷版対応の CMYK を版下にする前に作ります。元の hex は省略しないでください — それが、最終変換のために印刷所が信頼する値です。
見積もり前に印刷コストを見積もるブランドマネージャー
印刷見積もりは総インク被覆に部分的に依存します。単純な CMYK は提案パレットのインク負荷をざっくり見積もります: K の高い色は安く(インクが少なく、乾燥が速い)、CMY の高い色はより高くつく(インクが多く、乾燥が長く、用紙の飽和リスクがある)。候補のブランド hex を貼り付け、CMYK のパーセントを読み取れば、フルの本機セットアップを発注する前に、印刷業者との予算会話に出せる根拠ある数字が得られます。
画面 vs 印刷をクロスチェックするパッケージデザイナー
パッケージ作業は同時に両方の空間に住みます — E コマースの製品ページは画面上の sRGB hex で描画され、物理的な箱は段ボール紙の上に CMYK で印刷されます。同時の hex + CMYK ビューを使って、2 つのメディアで劇的に異なって読まれる色(CMYK の色域を超える非常に飽和した赤、深い青、鮮やかな緑)をスポットし、それらの色を Pantone のスポット処理か、色域差を受け入れる意図的なブランドシステム調整のためにフラグしてください。
マルチチャネルキャンペーンを生むマーケティングチーム
マルチチャネルキャンペーンは、同じブランド資産を、Web サイト(sRGB hex)、メール配信(sRGB hex に sRGB フォールバック)、ソーシャルメディアのグラフィック(AVIF/WebP に圧縮するプラットフォーム上の sRGB hex)、印刷ポスター(コート紙上の CMYK)、ダイレクトメール(非コート紙上の CMYK)に送ります。元の hex を一度変換し、印刷物のための単純な CMYK を読み、両方を制作チームに刷版プロファイル仕様と共に渡して、適切な ICC 変換を行わせてください。
デジタル印刷の短ランを行うデザイナー
1 点物の名刺、試作パッケージ、デジタル印刷機(HP Indigo、Kodak NexPress、Xerox iGen)を通る少量のマーケティング資材では、単純な CMYK 近似がオフセットの場合よりも実際の出力に近く追従します。デジタル印刷機は RIP に組み込まれたよりタイトなカラーマネジメントで動作するためです。それでも刷版対応ではありませんが、近い — そして短ランの経済性は、発注前のテスト印刷を安価にします。hex を貼り付け、CMYK を読み、テストを走らせてください。
古いロゴを画面から印刷に移行するデザイナー
古い Web 限定のブランド資産は、しばしば hex コードのみとして存在し、正式な CMYK スペックを持ちません。ブランドが印刷された名刺、パンフレット、トレードショーバナーに初めて登場する必要があるとき、チームは CMYK の出発点を必要とします。各レガシー hex をここに貼り付け、単純な CMYK を読み、両方を ICC で正しい変換のためにプリンターに渡してください。これはあらゆるデザインチームがいずれ当たる、「デジタルファーストのブランドが印刷に出る」正典的なワークフローです。
色モデルの違いを教える教育者
同時の hex + RGB + CMYK ビューは、加法 vs 減法の対比を明白にします。純粋な赤(`#FF0000`)は画面で `rgb(255, 0, 0)` として描画され、単純な CMYK では `cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)` として描画されます — 学生は反転を直接見られます。広色域の OKLCH 色に押して、CMYK が飽和する間に sRGB がクリップする様子を観察してください。教室にそのまま使える、画面から印刷への変換が難しい問題である理由、そして単純な公式が ICC 対応のカラーマネジメントと同じではない理由のデモンストレーションです。

HEX から CMYK の数式と ICC の但し書き

単純な CMYK 公式
正規化された sRGB 値(元の 0〜255 整数からの 0〜1 浮動小数点)に対して動作します。ステップ 1: `K = 1 - max(R, G, B)`。これは K を「不足している明るさ」の量に設定します — 純粋な白(R=G=B=1)は K=0 を生み、純粋な黒(R=G=B=0)は K=1 を生みます。ステップ 2: `C = (1 - R - K) / (1 - K); M = (1 - G - K) / (1 - K); Y = (1 - B - K) / (1 - K)`。これは K を考慮した後の残りの反転として各 CMY チャネルを計算します。ステップ 3: 各チャネルに 100 を掛けてパーセント形にし、表示のために最も近い整数に丸めます。純粋な黒のショートサーキット: max(R,G,B) = 0 のとき、分母 (1 - K) はゼロになるので、`cmyk(0%, 0%, 0%, 100%)` を直接返します。
これが ICC 変換では*ない*理由
本物の ICC プロファイル変換は多段階の変換を適用します: ソースプロファイル(sRGB)→ プロファイル接続空間(典型的には CIE LAB か XYZ)→ 出力プロファイル(US Web Coated SWOP v2、Fogra39 など)。各段階は実際のインク・紙・印刷機の組み合わせの経験的測定 — スペクトル反射曲線、さまざまな被覆レベルでの網点拡大、総インク量、グレーバランス調整 — を符号化します。単純な公式はこのどれも行いません。CMYK をインクの吸収物理ではなく数学的抽象として扱います。だから出力は ICC パイプラインが生む値からチャネルごとに 5〜15% はドリフトする可能性があるのです。本機刷りでは、目的の刷版プロファイルに対する変換を Photoshop、Illustrator、InDesign で走らせるか、元の hex を印刷所のプリプレスチームに渡してください。
地域と刷版ごとの標準 ICC プロファイル
**北米のオフセット**: US Web Coated SWOP v2(コート紙向けの SWOP 認証標準、ほとんどの米国の商業オフセット印刷所で使われる)。プレミアムコートには GRACoL 2006 Coated #1。**ヨーロッパのオフセット**: コート紙向け ISO 12647-2 標準の Fogra39。新しいプレミアムコートには Fogra51。非コートには Fogra52。新聞用紙には Fogra47。**日本のオフセット**: Japan Color 2011 Coated。Web オフセットには Japan Color 2003 Web Coated。**デジタル印刷機**: 各ベンダーが特定の印刷機モデルとインクセット向けに自社の ICC プロファイルを同梱します(HP Indigo IndiChrome、Kodak NexPress E-Series、Xerox iGen)。必ず印刷所と確認してください — 多くは汎用標準を上書きするカスタムの刷版固有プロファイルを持っています。
網点拡大、総インク量、基材の影響
**網点拡大**: インクの点は吸収性の紙に当たると物理的に広がり、チャネルごとに見かけの被覆を 10〜30% 増やします。本機オペレーターは RIP のカーブで補正します。単純な公式はこれを完全に無視します。**総インク量**: オフセット印刷機は裏移り(湿ったインクが次の紙の裏に転移する)を避け、用紙の飽和を防ぐため、総 C+M+Y+K 被覆を約 280〜320% で制限します。新聞用紙は約 220% で制限します。単純な公式は暗い色で総被覆 400% を生むことがあり、それは印刷不可能です。**基材**: クリーム紙は白色点をシフトさせ、印刷されたすべての色を温めます。非コート紙はインクをより多く吸収し、彩度を鈍くします。グロスのコート紙は最も彩度を保ちますが、異なる光反射を示します。
K が存在する理由(黒の生成)
理論上は C+M+Y がそれぞれ 100% で黒を生みます。実際には濁った暗い茶色を生みます。実際のインクは理想的な吸収体ではないからです — 各インクはどの波長でもいくらかの光を反射し、インクの混合と網点拡大により完全なオーバープリントは不可能です。K は 3 つの問題を解決します: 純粋な黒インクはタイポグラフィとシャドウのために清潔でキレのある黒を生む。K の代入により公式は総インク被覆を減らせる(インクが安く、乾燥が速く、用紙の飽和が少ない)。専用の K 版がテキストのレジストレーションをタイトに保ちます(本文テキストには 3 つではなく 1 つの版を合わせるだけで済む)。単純な公式の K = 1 - max(R,G,B) は可能な限り単純な K 生成戦略です。本物のプリプレスは UCR(Under Color Removal)と GCR(Gray Component Replacement)戦略を使い、刷版の特性に応じて CMY のより多くまたはより少ない量を K に移します。
色域ミスマッチ: CMYK が届かない sRGB の赤
sRGB と CMYK は異なる形の色域を持ちます。sRGB は CMYK の印刷可能範囲を外れる、飽和した赤、深い青、鮮やかな緑に到達できます — 有名な「画面上の純粋な赤が印刷ではオレンジに見える」ケースです。単純な公式は `#FF0000` に対して `cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)` と報告しますが、どの被覆レベルのインクの組み合わせも、その画面の色を紙の上で再現できません。ICC 変換は色域ミスマッチを処理するために 4 つのレンダリングインテントの 1 つを使います: Perceptual(ソース色域全体を目的に合うように圧縮し、全体の色関係を保つ)、Relative Colorimetric(色域外の色を最も近い色域内の値にクリップし、色域内の色は正確に保つ)、Absolute Colorimetric(Relative に似るが白色点差を補正しない)、Saturation(精度を犠牲にして彩度を保ち、主にビジネスグラフィックに使う)。
OKLCH の真実の源を介したラウンドトリップ安定性
ツールの内部の正規表現は CMYK ではなく OKLCH(統合ハブ設計に従う)です。CMYK は OKLCH からキー入力ごとに OKLCH → OKLAB → XYZ D65 → 線形 sRGB → sRGB → 単純 CMYK のチェーンで導出されます。これは CMYK の直接編集もサポートしていることを意味します: 4 つのパーセントをパースし、逆公式を走らせて sRGB を回復し(`R = (1 - C) * (1 - K); G = (1 - M) * (1 - K); B = (1 - Y) * (1 - K)`)、OKLCH のソースを更新し、それから他のすべてのフィールドを再レンダリングします。ラウンドトリップは安定ですが、OKLCH の真実の源が CMYK 限定の色を 256 チャネルの sRGB バイト空間に戻すときに複数の sRGB 色が同じ CMYK 近似にマップされる、CMYK 色域の縁では損失があります。

HEX / CMYK ワークフローのベストプラクティス

印刷業者の ICC プロファイルで実際の CMYK を確認する
本機刷りの前に、必ず印刷所の ICC パイプラインで実際の刷版・インク・用紙の組み合わせに対して刷版対応の CMYK を確認してください。本ツールの単純な出力は ICC で正しい値からチャネルごとに 5〜15% はドリフトする可能性があり、それはシャープな赤を濁ったオレンジに、深いブランドブルーを色あせたネイビーに変えるのに十分な量です。印刷所のプリプレスチームが信頼できる正解です — 元の hex(単純な CMYK ではなく)を渡し、US Web Coated SWOP v2、Fogra39、Japan Color 2011 Coated、あるいは刷版固有のカスタムプロファイルに対して自社の変換を走らせてもらってください。
本ツールの CMYK は予算 / スコープのための初期見積もりとして使う
単純な CMYK はざっくりした見積もりに本当に有用です: コスト会話のための総インク被覆、暗さチェックのための大まかな K 支配性、「この色は印刷できるか」の質問のためのクイックな色域健全性。予算の通話、ベンダーブリーフ、スコープ会話のためにそれを使ってください。それから刷版対応の変換のために元の hex を印刷所に渡します。単純な出力を本機刷りの納品物として出荷しないこと。一方で計画段階の成果物として出すのはよいでしょう。
Pantone マッチングでは印刷所のスポットカラーライブラリがすべてに優先する
Pantone(および HKS、RAL、Toyo)のスポットカラーは固有の色アイデンティティを持つ事前混合インクです — プロセス CMYK チャネルから構築されません。ブランドが Pantone マッチング(パッケージ、プレミアム印刷、正確な色が決定的なあらゆる場面で一般的)を必要とする場合、印刷所は Pantone インクを直接使い、CMYK は出る幕がありません。ブリーフに Pantone 番号を指定してください。その色の単純 / ICC で正しい CMYK 値は両方とも無視します。CMYK が問題になるのは、案件がスポットインクなしで純粋にプロセスカラーで走るときだけです。
印刷所には単純な CMYK ではなく、元の HEX または OKLCH を送る
印刷所のプリプレスチームは、自社の刷版プロファイルに対して変換を走らせられるよう、信頼できる元の色を必要とします。元の hex(あるいはモダンなブランドシステムなら OKLCH)に加え、スポットカラーの呼び出し(Pantone 番号)があればそれを渡してください。納品物として単純な CMYK を絶対に渡さないこと — その値が、単純な公式から来たのか、別の刷版プロファイルに対する古い Photoshop 変換から来たのか、適切なプロファイルに対する本当の ICC で正しい変換から来たのか、印刷所には知る術がありません。ソースデータは曖昧さを避けます。
K チャネルが妥当か検証する(純粋な黒だけが K=100)
変換後の K 値を健全性チェックしてください。純粋な黒(`#000000`)は K=100 で C=M=Y=0 を生むはずです。ほぼ黒の暗い色は低い CMY と共に K=80〜95 の範囲に着地するはずです。中間調(中程度の彩度、中程度の明度)は K=20〜60 のどこかに着地するはずです。鮮やかな飽和色は K=0 に座り、1 つか 2 つの CMY チャネルが高い被覆になるはずです。ある色の知覚される明るさに対して K 値がこれらのパターンの外なら、入力 hex をダブルチェックしてください — タイポは「ほぼ黒」から「ほぼ白」へ静かに色を反転させ得ます。CMYK の出力が入力の間違いを見える化します。
本機刷りの前に実際の用紙でウェットプルーフを走らせる
重要なあらゆる本機刷りでは、サインオフの前に、実際の紙の用紙に実際のインクで印刷所からウェットプルーフを取得してください。ソフトプルーフ(画面上の ICC シミュレーション)は有用ですが決して完璧ではありません — 紙の質感、インクの密度、観察光のスペクトルがすべて最終知覚に影響します。少なくとも 1 回のウェットプルーフ反復のための時間と予算を確保してください。ここの単純な CMYK、ICC で正しい CMYK、ウェットプルーフは、同じ色の段階的に精度が増す 3 つのスナップショットです。ウェットプルーフは、最終的に印刷された成果物に正確に一致する唯一のものです。
元の hex を最終の CMYK と並べて文書化する
印刷所が刷版対応の CMYK を作り、校正にサインオフしたら、ブランド仕様書に元の hex と最終の ICC で正しい CMYK の両方を文書化してください。6 ヶ月後、誰かがパレットを再印刷するか拡張する必要が出たとき、両方の値が完全な来歴トレイルを保持します — 異なる刷版に対する再変換のためのソース、同じ刷版での再印刷のためのロック済み CMYK。単純な CMYK はブリーフ段階のみのもの、刷版対応の CMYK はロック済みの仕様のものです。

よくある質問

hex を CMYK に変換するにはどうすればよいですか?
教科書的な単純な公式: `#RRGGBB` を 3 つの 0〜255 の sRGB 整数にパースし、0〜1 に正規化してから `K = 1 - max(R, G, B); C = (1 - R - K) / (1 - K); M = (1 - G - K) / (1 - K); Y = (1 - B - K) / (1 - K)` を計算します。各チャネルに 100 を掛けてパーセントとして出力します。本ツールはこのパイプラインを入力中にライブで走らせます — 任意の hex(`#` あり/なし、3 桁、6 桁、8 桁)を貼り付けると CMYK のパーセントが即座に更新されます。**但し書き**: これは適切な ICC プロファイル変換とは同じではありません。目安として扱い、納品物としては扱わないでください。
なぜ hex からの CMYK は近似なのですか?
hex は sRGB を符号化します — 特定のディスプレイの白色点に固定された加法的な発光モデルです。CMYK は紙の上の減法的なインク吸収を符号化し、すべての刷版・インク・基材の組み合わせには固有の吸収曲線があります。教科書的な単純な公式は CMYK を直接的な sRGB の反転として扱い、インクの網点拡大、用紙基材、総インク量、実際のカラーマネジメントチェーンを無視します。本物の印刷精度には、特定の刷版設定に対する ICC プロファイル変換が必要です。単純な出力は ICC で正しい値からチャネルごとに 5〜15% はドリフトする可能性があります。一部の彩度の高い色相では、元の色が CMYK の印刷可能色域を完全に外れているため、差はさらに大きくなります。
印刷にはどの ICC プロファイルを使うべきですか?
刷版と地域に依存します。**北米のオフセット**: コート紙上で SWOP 認証の刷版に対する長年のデフォルトは US Web Coated SWOP v2。**ヨーロッパのオフセット**: ISO 12647-2 標準に従う Fogra39(プレミアムコートには新しい Fogra51、非コートには Fogra52)。**日本のオフセット**: Japan Color 2011 Coated。**デジタル印刷機**(HP Indigo、NexPress、Xerox iGen): RIP に同梱されるベンダー独自の ICC プロファイル。最終変換の前に必ず印刷所と確認してください — 多くの印刷所は、自社の機械・用紙・インクの組み合わせにチューニングされた、汎用標準を上書きするカスタムの刷版固有プロファイルを持っています。
プリンターは hex コードをサポートしていますか?
直接にはサポートしません。hex は Web の形式です。商業プリンターとプリプレスソフトは CMYK プロセスカラーまたはネーミングされたスポットカラー(Pantone、HKS、RAL)で動作します。印刷所にファイルを送るとき、プリプレスチームは刷版またはデジタル印刷機の案件を送る前に、RGB や hex の値を ICC パイプライン経由で CMYK に変換します。デスクトップのインクジェットやレーザーのプリンターでは、プリンタードライバーが内部で変換を行います — RGB ドキュメントを送ればドライバーが CMYK インク出力を生成しますが、変換品質はドライバーによって大きく異なります。ブランド重要な作業では、元の hex を印刷所に渡し、刷版対応の CMYK は印刷所に作らせてください。
なぜ CMYK は画面上の RGB と違って見えるのですか?
理由は 2 つです。**色域ミスマッチ**: sRGB と Display P3 は、紙の上の CMYK インクではそもそも再現できない彩度の高い色(純粋な赤、深い青、鮮やかな緑)に到達できます — 印刷可能な CMYK 色域は、可視色空間の中の、より小さく、不規則な形をした体積です。**基材とインクの物理**: 画面は光を発し、紙はそれを吸収して反射します。同じ色は紙の白さに応じて温かく見えたり冷たく見えたりし、インクの密度と網点拡大に応じて鮮やかにも鈍くも見えます。CMYK の色域内ですら、同じ `cmyk(40%, 60%, 0%, 10%)` がグロスのコート紙と非コートの新聞用紙では違って見えます。本機刷りに移る前に、実際の用紙でのウェットプルーフのための時間は必ず確保してください。
オンラインの hex-to-CMYK コンバーターを印刷で信頼できますか?
本機刷りには信頼できません。ICC プロファイルを読み込まず、刷版固有のカラーマネジメントを適用しないオンラインコンバーター — 本ツールを含む — は、すべて同じ単純な `K = 1 - max(R,G,B); C = (1-R-K)/(1-K)` 近似を出しています。ざっくり見積もり、ベンダー向けブリーフ、概念実証作業には有用ですが、ICC を意識したワークフローが生む値からチャネルごとに 5〜15% はドリフトする可能性があります。本機刷りでは、元の hex(あるいは、より良いのは Photoshop、Illustrator、InDesign で目的の刷版プロファイルに対して ICC 変換から導いた元の CMYK)を直接印刷所に送り、ウェットプルーフで確認してください。オンラインの値は見積もりとして扱い、刷版対応のスペックとしては扱わないでください。
CMYK の K は何ですか?
K は **Key** の頭文字です — 伝統的なオフセット印刷の「キープレート」で、歴史的には黒インクと、他の刷版(Cyan、Magenta、Yellow)が位置合わせの基準にしたレジストレーションマークを担っていました。今日では単に黒インクを意味しますが、用語は残りました。K が CMY から分離されているのには 2 つの実用的な理由があります。第一に、CMY をフル強度で組み合わせると理論上は黒になりますが、実際には濁った茶色になります。実際のインクは理想的な吸収体ではないからです — 純粋な黒インクは、キレのあるテキスト、シャドウ、暗い領域を生みます。第二に、K を分離することで、暗い色のために本機が使う総インク量を減らせ(総インク被覆が低いとコストが安く、乾燥が速く、用紙の飽和を避けられる)、プリプレス担当者は鋭いタイポグラフィのために押し込める単一チャネルを得られます。
sRGB ベースの CMYK はどの程度正確ですか?
ざっくり見積もりやベンダー向けブリーフには十分正確、本機刷りには不十分です。単純な公式は CMYK を直接的な sRGB の反転として扱い、紙の上のインクの実際の物理学を無視します: 網点拡大(インクの点が吸収性のある用紙に当たると広がる)、基材色(クリームの紙は白色点をシフトさせる)、インクの吸収曲線(各インクには非線形の独自応答がある)、総インク量(オフセット印刷機は裏移りと乾燥の問題を避けるために総被覆を約 280〜320% で制限し、新聞用紙は約 220% で制限する)。US Web Coated SWOP v2、Fogra39、Japan Color 2011 Coated に対する適切な ICC プロファイル変換はこれらすべてを考慮し、単純な出力からチャネルを 5〜15% シフトさせることがあります。ブランド重要な色や高彩度の色ではギャップは大きく、ニュートラルな中間調では小さくなります。

進数変換ツール — 2進数・16進数・10進数・8進数

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カラーコンバーター — HEX, RGB, HSL & OKLCH

単位変換

HEX を RGB、HSL、OKLCH、OKLAB、CMYK にブラウザで変換できます。任意の形式をワンクリックでコピー。無料・登録不要・色データはページから一切送信されません。

HEX から HSL へのコンバーター

単位変換

任意の HEX カラーを HSL にブラウザで変換できます。3 桁・6 桁・アルファ付き 8 桁の HEX すべてに対応。無料・即時・登録不要、色データはページから一切送信されません。

HEX から OKLCH へのコンバーター

単位変換

HEX を OKLCH に変換し、Tailwind v4 デザイントークンに対応します。知覚的に均一なライブ出力に加え、Display P3 色域の警告も表示。無料・ブラウザ完結。

HEX から RGB へのコンバーター

単位変換

任意の HEX カラーコードを RGB にブラウザで変換できます。3 桁・6 桁・アルファ付き 8 桁の HEX すべてに対応。無料・即時・登録不要、色データはページから一切送信されません。

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